«Ich will St.Gallen als E-Sport-Stadt bekannt machen», sagt Remo Bügler, Geschäftsführer der St.Galler Designagentur «Form 36». Er hat das japanische Hado – die Version 2.0 des Völkerball-Spiels – ans St.Gallerfest…
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Mat Chacon uses social VR to get back in shape. Mat Chacon, co-founder and CEO of Doghead Simulations, the company behind the VR tool Rumii, spent most of his life…
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Examples
Augmented-Reality-Plattform: Mitarbeiter schneller anleiten mit standortbezogenen Funktionen
20. August 2019PTC hat den Funktionsumfang seiner Augmented-Reality-Plattform (AR-Plattform) Vuforia erweitert. Hierzu gehören die Nutzung von Azure Spatial Anchor Services, neue 3D-AR-Modellziele, eine Zusammenarbeit mit Matterport zur Visualisierung von Fabriken sowie die…
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Eine Simulation auf Basis künstlicher Intelligenz soll Managern ermöglichen, heikle Kündigungsgespräche zu trainieren. Künstliche Intelligenz und Virtual Reality gelten als Technologien der Zukunft – auch im Personalwesen. Bislang suchten viele…
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Virtual Reality ist in den letzten Jahren immer publiker geworden. Spätestens nach dem Durchbruch der VR-Brille, mit der integrierten 360° Kamera, sind vor allem die jüngeren Generationen davon begeistert. Mittlerweile…
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A new survey of 900 active devs provides some surprising clarity into the technology’s constraints. Developers say they are working on many projects for the new Oculus Quest. If you…
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In a UK-first, the company delivering Britain’s new high-speed rail network is using augmented reality to train the staff who will eventually run the Old Oak Common ‘super hub’ –…
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Um den kundenorientierten Unternehmenszweck virtuell erlebbar zu machen, setzt Swiss Life Virtual Reality ein. Der Versicherungs- und Finanzberatungskonzern Swiss Life setzt in einer internen Kommunikationskampagne auf virtuelle Realität. Mit mehreren…
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The company will now be able to develop in-house VR content. Immersive education is not only being employed as a novel way for students to engage with subjects but also…
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According to LEGO, Hidden Side is “the bridge between physical and virtual play you’ve been looking for.“ Based on a “chilling, creative world of ghosts,” Hidden Side is a new…
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Das Virtual Reality-Kino macht Spass – ist jedoch auch anstrengend. Das Virtual-Reality-Kino verspricht viel: Dank einer Spezialbrille und Kopfhörern soll das Seherlebnis den Eindruck erwecken, man sei mitten im Geschehen.…
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A randomized study conducted at UCLA to test the difference between VR and traditional surgical training found that medical students trained in VR scored significantly better than traditional methods. Conducted…
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While growing up in St. Petersburg, Russia, a young Vassili Philippov watched his father dip a nail into a container of blue copper sulfate solution. The metal turned into a…
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Virtual Reality (VR) ist das perfekte Medium, um Kommunikation im Unternehmen emotionaler und relevanter zu machen. Mit zunehmender Verbreitung von Virtual-Reality-Geräten auf dem Markt tritt VR langsam aber sicher ihren…
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A newly published white paper investigates the pedagogical theory and use cases for deploying mixed reality in the classroom. It is easy to get excited about the possibilities the Mixed…
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Die „Weltenmacher“ simulieren mit VR-Technik Situationen aus der Praxis – auch für Dialyse-Patienten. Die virtuelle Realität eröffnet Einblicke in neue Welten. Sie ermöglicht, Situationen aus der Praxis realitätsnah simulieren zu…
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KnowledgeResearch
Wissenschaftler warnen vor leichtfertigem Einsatz von Virtual Reality in der Medizin
15. August 2019Wissenschaftler um Philipp Kellmeyer von der Klinik für Neurochirurgie des Universitätsklinikums Freiburg und des Freiburg Institute of Advanced Studies (FRIAS), haben davor gewarnt, Möglichkeiten der virtuellen Realität (VR) leichtfertig in…
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Ein neuer Ansatz der Stanford University ist schneller, günstiger und liefert realistischeres Ergebnis hinsichtlich des Sound-Erlebnisses in Virtual Reality-Einsatzszenarien meldet Pressetext.com. Forscher der Stanford University http://stanford.edu haben einen technischen Ansatz…
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Immersive audio is an underutilized and often forgotten element for creating great XR experiences. (XR includes virtual reality, augmented reality, mixed reality, merged reality, and 360-degree video.) To understand audio’s…
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KnowledgeResearch
Virtuelle Schatzsuche zeigt: Gehirn kartiert Zeitfolge von Erinnerungen
14. August 2019Max-Planck-Institut für Kognitions- und Neurowissenschaften Oft erinnern wir uns sehr gut an den zeitlichen Ablauf von Ereignissen. Wir können sagen, welches Ereignis zuerst eintrat und wie viel Zeit zwischen zwei…