Das Jahr 2020 war in allen Belangen ein sehr herausforderndes Jahr. Nach einer tollen Learntec im Januar, bei der vielen neue Interessenten sich das Thema VR/AR auf der VR/AR-Area in Halle 2 angesehen hatten und die folgende Monate mit vielen Aktivitäten geplant waren, wurde die Welt die wir bisher kannten innerhalb von wenigen Wochen im März eine andere.
Themen wie VR/AR spielten verständlicher Weise in der Anfangszeit keine oder nur eine sehr untergeordnete Rolle, die Unternehmen hatten auf einmal andere Herausforderungen und mussten die Prozesse und Kommunikationsmöglichkeiten digitalisieren. Ganz wenige erkannten hier bereits das Potential von VR/AR und führten erste Lösungen ein.
Für mich stellte sich die Frage, wie geht es weiter, wenn keine Präsenzveranstaltungen wie Kongresse, Workshops, Messen und Schulungen mehr standfinden. Wenn keine Beratungsgespräche oder Inhouse-Schulungen bei meinen Kunden mehr durchgeführt werden konnten.
Nach dem ersten Schock – hat wenige Tage gedauert, Ärmel hoch und Nachdenken. Für mich entwickelt sich nun ein neuer Zugang zum Thema VR, nicht mehr alleine, sondern Kollaborativ in Multi-User-Anwendungen war das neue Motto. In den letzten Jahren gab es zwar schon immer Lösungen hier, aber diese waren nicht einfach umzusetzen. Auch der Funktionsumfang war meist nicht ausreichend oder das Bedienen sehr umständlich. Durch die neuen All-In-One –VR-Brillen wie Oculus Quest oder Pico Neo 2 war dies nun wesentlich einfacher Möglich. Den immer noch hat ein großer Prozentsatz meiner Kunden oder die Teilnehmer der Trainings keine VR-Brille. Die neuen Brillen konnten einfach versendet und ausgeliehen werden.
Auch entstanden immer mehr VR Collaboration Lösungen im Markt, denn es entstand ein neuer Markt mit Chancen und Möglichkeiten. Virtuelle Messen, Showrooms oder Immersive Kongresse und Events entstanden. International waren auf einmal Events mit mehreren hunderten Teilnehmenden möglich – eine Anbieterübersicht findet Ihr hier
Für mich stand von Anfang an fest, ich will in einer echten immersive Umgebung beraten und trainieren können. Einige Lösungen sind entstanden, die eine 3D-Welt am Monitor mit Avataren einsetzen, diese sind für viele VR, leider, aber klar ist dies eine Brückentechnologie und für viele die die Herausforderungen von echtem VR scheuen ein toller Einstieg. Doch für mich kein Thema, wer einmal in VR mit anderen gearbeitet hat, wird verstehen was ich meine. Hierzu schaute ich mir verschiedene Lösungen an und sprach mit einige Anbietern, die fast alle Überlegten Lösungen in diesem Bereich umzusetzen. Dabei konnte ich meine bereits vorhandenen Kontakte zu der Firma Blanx erneuern. Hier entstand dann über die folgenden Monate eine enge Partnerschaft und das Produkt „RAUM“ entstand. Viele Ideen und Diskussionen führten zu einem tollen Produkt – https://www.raum.app
Mittlerweile setze ich ein eigenes Environment basierend auf RAUM und die RAUM selber in meine Beratung und Trainings als fester Bestandteil ein. So konnte ich bereit einige Produktive Erfahrungen machen und neue eigene Produkte entstanden z.B. das Trainingsangebot zur Zertifizierung zum VR Collaboration Experte – Training.
Die eigenen Lern- und Beratungsangebote wurden innerhalb von wenigen Wochen digitalisiert und in Blended Learning – Lernangebote umgebaut. Ob Teile als Lernvideos (Youtube #lernvontorsten), VR-Collaboration-Module oder interaktive Webinare. Aufgabenstellung mit AR-Apps oder 360-Beispielen wurden erstellt. Ich konnte so ganzheitliche Lernprozesse im Ende April bereits anbieten und Erfahrung sammeln. Seit diesem Zeitpunkt laufen ständige Anpassungs- und Optimierungsprozesse. Neue Angebote und Themenfelder werden ins Portfolio aufgenommen, so sind Ausbildungen für Lehrer/innen oder für Leadership-Themen entstanden. Letztes in VR Collaboration, hier kann ich meine 20-jährige Führungserfahrung einbringen und Impulse für Teams und Themen setzen.
Im August gab es dann noch eine besondere Überraschung, ich erhielt den „Technology Innovator Award“ – Best VR E-Learning Specialists 2020 – Germany – Award for Excellence in Immersive Upskilling Experiences. Nicht zu Letzt wegen den neuen innovativen upskilling-Methoden. Dies hat mich sehr gefreut.
Im September startete ich in Youtube das nächste Format mit #talkmittorsten, in dem ich Projekte, Praxisumsetzungen und Anbieter als Interview vorstelle.
Mit Immersive Learning News, baute ich die internationale Präsenz mehr aus. Die täglichen News werden im Monat in mehr als 100 Länder gelesen. Aktuell sind über 1800 Beispiele dort enthalten und über 1300 Research-Artikel. Ich werden 2021 hier auch mehr verraten, wie die News von mir kuratiert werden, welche Datenbasis ich bereits besitze und ich hier in Sekunden Researchs für meine Kunden betreiben kann.
Das Jahr 2020 endete dann auch teilweise in VR für mich, sensationell konnte ich ein virtuelles Concert von @jeanmicheljarre im virtuellen Notre Dame miterleben, einfach nur der Hammer. Nach meiner Meinung stehen wir hier am Anfang, bei der eine virtuelle Eventsbranche sich gerade erst entwickelt und hier einiges bewegen könnte. Livemitschnitt gibt leider nur einen bedingten Eindruckt zeigt aber wie Technologie spannend genutzt werden kann um Emotionen zu generieren und das gemeinsam mit anderen – viel Spass beim Ansehen. https://www.youtube.com/watch?v=VKjFjFtKBRI&feature=emb_logo
Zu vor hatte ich am 08.12.2020 eine virtuelle Weihnachtsfeier mit Institutspartnern und Kunden durchgeführt.
Durch die ganzen Aktivitäten entstanden neue Rollen und Aufgaben, einmal ein kleiner Einblick gefällig.
Neue Rollen entstehen
ein kleiner Einblick, in meine Wahrnehmung und in die gelebten täglichen Erfahrung mit VR Collaboration.
Heute mache ich als „Virtual Speaker“ Vorträge in VR oder nehme als Diskutant an virtuellen Panels in VR in Lösungen wie Engage, Mozilla Hubs, AltspaceVR oder RAUM teil z.B. bei der SOCIALVR-Tagung . Dabei halte ich Vorträge, bin Teilnehmer in Panel-Diskussionen oder Session-Owner/Inputgeber bei BarCamps. Natürlich führe ich auch noch in Videokonferenzen Vorträge,Workshops und Webinare durch, doch immer mehr versuche ich den Menschen die Möglichkeiten in VR aufzuzeigen und zu motivieren sich in Collaborativen Lösungen zu treffen, zu lernen und zu arbeiten. Auch zeige ich in herkömmlichen Webinaren immer mehr Live VR und AR-Anwendungen um diese Themen erlebbar zu machen.
Als „VR Moderator“ begleite ich Teams und Gruppen durch VR Collaboration-Lösungen um Business Ziele zu erreichen. Hier habe ich neu Leadership-Themen als VR Workshops ins Angebot aufgenommen und bringe meine über 20-jährige Führungserfahrung und VR Collaboration zusammen.
Als „VR Consultant“ führe ich Beratungsgespräche und Kundengespräche in VR durch. Generiere neue Business Lösungen und baue das Verständnis für die Technologie als Lern- und Arbeitshilfsmittel bei meinen Kunden auf.
Als „VR-Trainer“ trainiere ich Teilnehmenden und vermittele die Chancen mit VR und AR im Trainingsumfeld. Hier werden u.a. auch tolle Lösungen in VR Collaboration genutzt – um VR/AR zu erklären.
Als „VR Collaboration Experte“ wende ich die VR-Technologien für Arbeits- und Lernprozesse an und setze diese gezielt für Kommunikationsprozesse in virtuelle Teams und initiiere Lernprozesse zu motiviere die Teilnehmenden. SO wird u.a. regelmässig in virtuellen Workshops die Lösung von RAUM weiterentwickelt und Ideen ausgetauscht.
Als „VR Experience Motivator/Animator“ habe ich eine Vielzahl von Workshops in 2020 durchgeführt. Krönender Abschluss war die Weihnachtsfeier mit meinen Instituts-Partnern und Kunden in VR. Hier wurden u.a. im Wettbewerb virtuelle Weihnachtskugeln gestaltet. In Strategie-Workshops wurden viele Ideen für die Umsetzung von VR/AR in den Organisationen entwickelt und in einigen Sessions entwickeln wir die Collaboration-Lösung weiter.
Ausblick 2021
2021 steht unter dem Motto – virtuelle Lern- und Arbeitsräume den Menschen näherbringen. U.a. werden neue Lernangebote starten, hierbei sind Folgende jetzt schon zu nennen bzw. buchbar:
- VR/AR für Lehrer/innen
- Virtuelle Workshops in VR mit Kunden durchführen
- Performance Improvement Teams / High Performance Teams
- Customer Journey entwickeln z.B. für MVP
- Learning Strategie entwickeln
- Team Party
- Ausbau des bestehenden Angebotes
- Zertifizierung VR-Trainer*in
- Zertifizierung VR Collaboration Experte*in – Training
- Masterclass VR/AR Learning Architect/Designer
- Immersive Learning Day
- VR/AR Experience Day
Um das Thema weiteren Interessenten näher zu bringen, wird am 01.02.2021 ein virtuelles BarCamp zum Thema VR/AR Learning/Working durchgeführt. Anmeldung und Eintragungen von Sessions können hier vorgenommen werden.
Am 02.02. und 03.02.2021 habe ich die „Shift Learning Space“ aufgesetzt. Hier werden innerhalb von zwei Tagen in Vorträgen, Diskussionsrunden, Experience Tour´s und Workshop´s das Thema VR/AR Learning genauer beleuchtet. Dabei habe ich drei Hauptthemen fokussiert – Industrie, Medizin und Soft Skills. Anmeldungen können hier erfolgen.
Mit meinem Partner Christiani habe ich mehrere öffentliche Webinare als Serie im 1.Quartal zu VR/AR im Angebot.
Ich freue mich auf die anstehenden Aktivitäten im 1.Quartal 2021. Ich wünsche uns allen einen gesunden Start und viel Kraft die nächsten Wochen. Nutzen wir die Zeit um uns für die anstehenden Jahre FIT zu machen. Ganz nach Charles Darwin – Englischer Naturforscher…
»Es ist nicht die stärkste Spezie die überlebt, auch nicht die intelligenteste, es ist diejenige, die sich am ehesten dem Wandel anpassen kann.«
Charles Darwin – Englischer Naturforscher…
Ergänzend Informationen und Formate:
#Immersive Learning Podcast Spezial – Jahresende 2020
#talkmittorsten – in youtube
#lernvontorsten – in Youtube