Insgesamt acht Institute nahmen im Tandem mit ihren Auftraggebern am diesjährigen Best-Practice-Award auf der ersten virtuellen General-Online-Research-Conference teil. In einem hochklassigen Teilnehmerfeld setzte sich Happy Thinking People mit einem Prototypen-Test…
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As technology is improving and getting more affordable, Augmented Reality (AR) has been constantly gaining popularity. From enterprise products like Google Glass Enterprise Edition 2, Microsoft HoloLens 2 and Magic…
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In den letzten Jahren verzeichnete die Unterhaltungsbranche ein immer weiter ansteigendes Wachstum. Ein gewichtiger Grund dafür war das Internet, das wir mittlerweile fast alle in der Tasche mit uns herumtragen.…
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Compliance training can be dull, but necessary for keeping employees safe. Using immersive technology not only makes the material easier to digest, but memorable too. Using Technology To Mimic Everyday…
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Augmented-Reality-Technologien des Fraunhofer-Instituts für Graphische Datenverarbeitung IGD vereinen reale und digitale Produktionsumgebung und lassen so auf den ersten Blick Abweichungen zwischen Ist und Soll erkennen. Die fertigende Industrie bedarf einer…
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Examples
Virtual Reality im Fußballtraining erstmals für alle Spieler-/ínnen in Deutschland verfügbar
17. September 2020Die Kölner Fußballschule playr.ai Coaching setzt auf Hi-Tech im Nachwuchstraining Die Kölner Fußballschule playr.ai Coaching, Spezialist für die individuelle Förderung junger Fußballer-/innen, setzt auf Virtual Reality (VR), um Spieler-/innen auf…
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Cars are highly complicated machines which are only getting more intricate as new technologies are implemented. This means mechanics need to have a continually expanding set of skills yet they’ll…
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Today Oncomfort, a Belgian inventor of and leader in Digital Sedation (a new method for relieving patient pain and anxiety without medication) has today announced the completion of a €10 million…
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Die Museen der Welt stehen unter Pandemie-Bedingungen vor einer neuen Realität. Werden sie so wie früher bleiben, werden sie neue Formen für die Kommunikation mit dem Publikum finden, werden sie…
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ExamplesKnowledgePodcast
#Immersive Learning Podcast – Spezial – Facebook Connect
16. September 2020Podcast rund um das Thema Lernen und Arbeiten mit und in Virtual-/Augmented (VR/AR) und Mixed Reality (MR). Spezial Ausgabe zur Facebook Connect VR – Keynote Mark Zuckerberg – Oculus Quest…
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Besucher des Festivals müssen entscheiden, wie sehr sie Robotern und künstlicher Intelligenz vertrauen können. Auf dem Ars Electronica Festival, das noch bis 13. September in Linz stattfindet, geht es unter…
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KnowledgeResearch
Oculus CTO: Last Year’s Keynote Hints Upcoming Announcements, But ‘many pain points remain unresolved’
16. September 2020John Carmack doesn’t mince words. The legendary developer, who for several years held the role of Oculus CTO but now maintains a less formal “consulting CTO” arrangement, says that his…
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Cybersickness is a potentially debilitating side-effect of VR experienced by some people – but there’s a potential solution. A study conducted at the beginning of this year has produced some interesting…
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#talkmittorstenExamples
#talkmittorsten – 001 – VR Training einer Herz-Lungen-Maschine – Lessions Learned
16. September 2020Heute stelle ich in #talkmittorsten ein spannendes Projekt aus der Medizintechnik vor. Martina Reiter (Getinge) und Boris Kantzow (Weltenmacher) geben uns einen Einblick in ein VR-Projekt zum Thema „Herz-Lungen-Maschine“. #vr…
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Im Leben der meisten Menschen spielt Augmented Reality (AR) keine Rolle. Dabei kommt die erweiterte Realität schon heute an vielen Arbeitsplätzen zum Einsatz – künftig werden es wohl noch mehr…
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Examples
Fundamental Surgery ‘Teaching Space’ Lets Medical Students Collaborate In VR
16. September 2020Instructors can deliver hands-on training to multiple students at once via multi-user classrooms. When it comes to training for a specific profession, nothing beats good old-fashioned hands-on experience. This is…
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Earlier this year American Fine Art announced its partnership with ArtVR LLC, a virtual reality art gallery software company, with a simple goal: to ensure that the experience of collecting…
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In „Rulantica“ Abenteuer erleben oder lieber Horror in „Traumatica“? Dank moderner Technik soll das neue Europa-Park-Projekt „Yullbe“ Fantasiewelten virtuell zum Leben erwecken – so als wäre man wirklich dort, versprechen…
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When Facebook Horizon debuted during Oculus Connect 6 (OC6) in 2019, it offered a glimpse at the tech giants plans for a fully integrated virtual world. A closed beta has…
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Das Projekt HandLeVR greift das Prinzip des handlungsorientierten Lernens zum Aufbau von beruflicher Handlungskompetenz auf und entwickelt eine Virtual Reality (VR)-Anwendung zum Erlernen von Kfz-Lackierarbeiten. Gleichzeitig wird der Beitrag von…