Steuerung des eigenen Arbeitsplatzes über Augen, Stimme und Hände ist keine Fiktion mehr. Gestern Abend hat Microsoft die Hololens 2 vorgestellt. Kern der Verbesserungen sind neben vielen technischen Verbesserungen und Erweiterungen auch die Weiterentwicklung der Softwaredienste rund um Azure. Hier z.B. Dynamics 365 Guides zu nennen, hier können Arbeitsprozesse und Schrittabfolgen einfach erstellt und interaktiv visualisiert werden. Kontextsensitive Hilfe und Performance Support lässt grüssen. Auch die Integration in die Cloud über Azure ist zentraler Bestandteil für das live Abbilden und Rendering von 3D-Objekten.
Für mich waren die Funktionen rund um das Thema Collaboration mit anderen Nutzen im virtuellen Raum sehr spannend. Hier werden Hologramme der anderen Personen erzeugt und visualisiert. Auch wird über Dynamics 365 Remote Assist das ganze Thema Wartung/Support in der Industrie in die Standardsoftware der Hololens integriert. Im Lernprozess können hierüber z.B. Experten, Coaches oder Trainer zugeschaltet werden.
Doch kurz zurück zu den Hardwareverbesserungen, die Microsoft Hololens 2 verdoppelt das Sichtfeld, erkennt die Hände und die einzelnen Finger, hat Eye-Tracking, hat eine Laufzeit von ca. 2…3 Stunden und ist leichter und ergonomischer. Insbesondere die Interaktionsmöglichkeiten z.B. das direkte Anfassen von Holographischen Objekten und die neuen Interaktionen z.B. bei holographischen Buttons haben mit sehr gut gefallen. Lerner aktiv einbinden in den Lernprozess und das darstellen interaktiver Elemente sind aus meiner Sicht eines der entscheidenden Faktoren, wenn es um den Erfolg rund um Mixed Reality geht.
Kurzum im Lernen wird sich über Microsoft Hololens 2 einiges neu Umsetzen lassen, dass für die Lerner sich in der Bedienung und Anwendung natürlicher anfühlt. Natürlichen müssen sich die Hardware- und Softwareneuerungen erst in der Umsetzung beweisen, aber das was gezeigt wurde sieht sehr vielversprechend für den Lern- und Trainingsbereich aus. Insbesondere in den 70- und 20-Prozent des 70-20-10-Ansatzes sehr ich hier einen Mehrwert.
Der User stand hier im Mittelpunkt der Überlegungen, diesen Eindruck hatte ich in der Präsentation. Microsoft hat natürlich durch die vielen Pilotprojekten mit Unternehmen hier sehr viel Feedback bekommen und aber dieses anscheinend auch in die Produktentwicklung einfliessen lassen. Ich freue mich, auf die neue ja was eigentlich – auf die nächste Stufe der XR- oder MR- oder Spatial-Brille.
Diese kann in allen Branchen ein guter nächster Schritt werden, neue Interaktionsformen, neue Collaborationszenarien und Visualisierungen zu realisieren, aus diesen Gründen auch für das Lernen/Training sehr spannend. Für Unternehmen ist natürlich die Integrationsfähigkeit in die bestehende Infrastruktur ein wichtiges Thema – verstehe ich.
Nun sind alle gespannt auf die neue Hardware in Live zu testen, ich auch. Her damit.
Dies war ein wichtiger und notwendiger Schritt, damit Mixed Reality im B2B-Umfeld sich weiterentwickeln kann und im Lern- und Trainingsumfeld nächste Anwendungsfelder umgesetzt werden können.
Wer die ganze Präsentation von gestern sehen will…
Quelle:
Autor: Torsten Fell