Augmented reality has been kicking around for quite a number of years. Back in 2012, I sat down with the leadership team of augmented reality pioneer Layar at its headquarters…
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Virtuelle Entspannungsprogramme setzt Michael Altenhofer mit seinem Unternehmen VR Coach mittlerweile auch im Ausland um – für Mitarbeiter in einem Seniorenheim in Italien. Seit Jahresanfang konnte das Startup-Unternehmen VR Coach…
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At John Deere’s VR labs, the Customer and Product Support teams are designing tractors that will make farming easier for future generations. Virtual Reality in Action Virtual reality technology allows…
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Der Einsatz virtueller Welten in der Industrie muss nicht aufwendig sein. Der Industriedienstleisters Bilfinger zeigt, wie sie für mittelständische Unternehmen Daten sichtbar machen und damit Anlagen aufbauen und überprüfen. Martin…
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The Necessary Nine: Design Principles for Embodied VR and Active STEM Education Shortened version of original: Johnson-Glenberg, M. C. (2019). The Necessary Nine: Design Principles for Embodied VR and Active…
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Technologien wie Augmented- und Virtual Reality können Entwicklung und Produktion in Unternehmen deutlich schlanker und effizienter machen. Doch viele der Projekte kommen hierzulande nicht über die Pilotphase hinaus. Das muss…
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While the future of work is already happening, what about the future of education? And how will mixed reality come into play? Andrew B Raupp shares his insights. As we…
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Der Senat solle prüfen, in welchen weiteren Ausbildungsberufen digitale Technologien eingesetzt werden könnten Die FDP-Opposition fordert mehr Anstrengungen des Senats bei der digitalen Bildung an Berufsschulen. „Das Hamburg von morgen…
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DHB innovativ: 3D-Aufnahmen zur Visualisierung von Wurftechniken in Kooperation mit der Westfälischen-Wilhelms-Universität Münster Der Deutsche Handballbund geht innovative Wege. Im Rahmen eines einjährigen wissenschaftlichen Projektes hat der DHB zusammen mit…
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Mithilfe digitaler Technologien versuchen Fachleute in Forschung, Pädagogik und ICT, das Lernen zu verbessern. AR und VR bieten neue Ansätze. Welche, das zeigten Fachleute an der Frühjahrstagung der Schweizerischen Stiftung…
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Examples
PlayShifu raises $7 million to build educational AR experiences for children
2. August 2019PlayShifu has raised $7 million to create engaging and immersive augmented reality experiences for children that encourage early science, technology, engineering, and math (STEM) learning. Chiratae (formerly IDG Ventures India),…
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Pixel participated in the second meeting of the European project entitledVR@School – Future schools using the power of virtual and augmented reality, which was held on 30 – 31 May 2019…
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Laut einer Studie des Digitalverbands Bitkom nimmt das Interesse an Virtual Reality (VR) zu. Die Untersuchung kommt zum Ergebnis, dass knapp jeder dritte Deutsche (32 Prozent) schon einmal eine Virtual-Reality-Brille…
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Examples
Schell Games Awarded Almost $1m By US Dept Of Education For VR Tool HistoryMaker VR
1. August 2019As part of the Small Business Innovation Research programme. Pittsburgh-based Schell Games is probably best known to virtual reality (VR) fans through its escape room experience I Expect You to Die, yet…
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KnowledgeResearch
The Illusion of Animal Body Ownership and Its Potential for Virtual Reality Games
1. August 2019Andrey Krekhov, Sebastian Cmentowski, Jens Krüger Virtual reality offers the unique possibility to experience a virtual representation as our own body. In contrast to previous research that predominantly studied this…
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Der 6. Bayerische Ernährungstag informierte über die Digitalisierung in der Ernährung. Studierende der Teilzeitschule Hauswirtschaft im AELF Kempten zeigten, wie sich die digitale Welt für einen gesunden Lebensstil einsetzen lässt.…
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Charlie Fink While use cases for consumer XR outside of entertainment and marketing have been slow to develop, enterprises around the world are rushing to yield the benefits of its…
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KnowledgeResearch
The future of immersive education will be live, social, and personalized
31. Juli 2019AR and VR have delivered on the promise to supercharge the enterprise’s education and training industry. From workflow support for sectors like manufacturing where factory floors are made consistently more…
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Das VR-Training Osso VR erlaubt Chirurgen durch immersive VR-Technologie komplexe Operationen in simulierter VR-Umgebung einzuüben. Wie erfolgreich ist die einzigartige Lernmethode und wie wird das Verfahren in der Praxis akzeptiert?…
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Students will learn the language by ordering food or haggling with street vendors on a virtual Beijing street. Often the best way to learn a language is to immerse yourself…