VR Collaboration ist in aller Munde, immer mehr Beispiele, Standard-Software-Lösungen kommen auf den Markt. Die großen Hersteller legen alle nach, um Arbeiten und Lernen von überall und das in einer virtuellen Welt zu ermöglichen. Ob Beratungs-, Kreativ- oder Trainingsprozesse dies spielt keine Rolle mehr, nur wie gestaltet man diese effizient und wie müssen diese begleitet werden.
Dies habe ich mir selber auch gestellt und gemeinsam mit der Firma BLANX eine Lösung entwickelt, die es ermöglicht die eignen Geschäftsmodelle neu zu denken und unter den aktuellen Rahmenbedingungen in die nächste Ebene zu transformieren.
Entstanden ist eine VR Collaboration – Lösung, die Beratungs- und Trainingsprozesse zu VR/AR in einer virtuellen Welt abzubilden. Sozusagen VR nutzen um VR und AR erlebbar zu machen und unterschiedliche Einsatzszenarien zu erklären. Diese steht in einer ersten Beta-Version zur Verfügung. Gerade laufen Testsessions mit Kunden und VR-Experten. Hier werden Feedbacks gesammelt die in die Weiterentwicklung einfließen sollen. Das Produkt soll mit der Zielgruppe entwickelt werden.
Neu wird zur VR-Lösung, ein eigenes Dienstleistungsmodell entstehen, dazu zu einem späteren Zeitpunkt mehr.
So wurde u.a. die Frage, was passiert, wenn ich kein VR-Headset habe, beantwortet, mein Kunde kann dieses für die Zeit des Prozesses mieten. Die Lösung wird auch in die bestehende Zertifizierung zum VR-Trainer/in-Ausbildung integriert, diese wird bereits Online und komplett virtuell in Form einer Webinarreihe durchgeführt. Aktuelle Termine finden Sie hier:
https://www.immersivelearning.institute/webinar-vr-trainer-upskilling-fell/
Exklusiv zeigen wir heute einen ersten Einblick in die Lösung. In den nächsten Tagen folgende weitere Videos und Informationen. Die Lösung basiert auf Oculus Quest und nutzt hier verschiedene Funktionen und Möglichkeiten. Gerne stehe ich unter torsten.fell@spatialcomputing.consulting für Fragen zur Verfügung.
Autor: Torsten Fell
Eine Übersicht der VR Collaboration – Lösungen finden Sie hier
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