Die Schweizerischen Bundesbahnen (SBB) haben eine Virtual-Reality-App namens «SBB VR» lanciert. Diese ist sowohl für Android (ab Version 5) als auch für iOS (ab Version 11) erhältlich. Es werde mindestens ein iPhone…
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Windows Mixed Reality Nutzer bekommen ein neues Feature: Ein Update macht möglich, dass wir nun auch unsere Umgebung sehen. Was können wir erwarten? Wenn wir in virtuelle Welten eintauchen, soll…
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Eine Weltreise ist eigentlich ein teurer Spaß, der für viele von uns wohl ein Traum bleiben wird. Wander lässt uns selbigen auf Oculus Go für kleines Geld in VR erleben.…
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Beim 5. „eHealth“-Kongress Rhein-Main und Hessen haben kürzlich Experten mit einem breiten Fachpublikum über die digitale Zukunft des Gesundheitswesens diskutiert. Veranstaltet wurde der „eHealth“-Kongress vom Hessischen Ministerium für Soziales und…
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Immersive Learning Award 2018 Verleihung im Zusammenhang der LearNext 2018 (PresseBox) (München, 14.08.18) Lerninhalte auch digital zu vermitteln, wird immer wichtiger. Mithilfe von virtuellen Angeboten können Fortbildungsteilnehmer heutzutage auch seltene…
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Wie digital kann Klettern als naturnaher Sport sein? ISPO.com hat recherchiert und spannende Ansätze gefunden. Von Leistungstracking, über Kraftoptimierung bis hin zu Virtual Reality: Klettern wird digital. Wie sehr Sportler…
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HoloLAB Champtions soll uns spielend Chemie näher bringen – und das im virtuellen Umfeld einer charmanten TV-Spielshow. Welche Features bietet der Virtual Reality-Titel? Virtual Reality birgt großes Potenzial sowohl für…
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Nachdem die Virtual-Reality-Bildungs-App Titanic VR Ende letzten Jahres im Early Access auf Steam veröffentlicht wurde, sind nun mehr Details zur Vollversion bekannt. Was können wir erwarten? Titanic VR soll auf…
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Jussi Kajala und Kristo Lehtonen gründeten das finnische StartUp 3DBear, um Kindern anhand einer App für Android oder iOS die Themen Augmented Reality und 3D-Technologien spielerisch näher zu bringen. Schon…
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Beat Saber macht nicht nur Spaß, sondern verbrennt zudem reichlich Kalorien. Ein engagierter Spieler hatte daran so viel Freude, dass er den VR-Titel schlicht und einfach zum Training nutzte und…
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Technology is key to tackling the global education and skills challenge of equipping young people for the future. But to get it right, we need to get back to basics.…
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Der WDR hat die letzte Ruhrgebietszeche mit Spezialtechnik digital konserviert. In 360° ist sie für jeden erlebbar – besonders intensiv geht das mit VR-Brille. Eigentlich fehlt nur der Kohlenstaub. Wer…
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Am 7. August erschien der VR-Musiktitel Electronauts von Entwicklerstudio Survious für Oculus Rift und HTC Vive auf Steam sowie für PlayStation VR (PSVR)im PlayStation Store. Dabei präsentieren die Entwickler/innen nicht…
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ExamplesResearch
Langzou VR give us very interesting insights on XR education in China
14. August 2018As I’ve teased you in my previous blog post, in Shanghai I had the opportunity to speak with some interesting VR startups that are part of the Vive-X. This has…
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Mit der VR-Brille in teils verstörende, teils heilsame Welten eintauchen – diese Erfahrung können Besucher in der neuen Ausstellung am Mainzer Zollhafen machen. Das Leben in künstlich erzeugten Digitalwelten zeigt…
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Mit Avataren und einer Ausrüstung für Virtuelle Realität gegen Höhenangst: Ein spielerisches Training kann Patienten nachhaltig von ausgeprägter Altophobie befreien – das zeigt eine Studie aus Oxford. Doch die möglichen…
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Die Digitalisierung ist wohl nun endgültig im Fußball angekommen: Martin Ødegaard gibt in einem Instagram-Post einen interessanten Einblick in die Welt des modernen Fußballs und zeigt, wie eine Virtual-Reality-Brille ihm…
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Virtual und Augmented Reality (VR, AR) bergen viel Potenzial in der Produktion, sind aber keine Selbstläufer, weil dem Datenmanagement bislang noch die Automatisierung abgeht. Das soll sich ändern. Manches geht…
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KnowledgeSoftware/Apps
YouTube VR für Gear VR erscheint mit neuem sozialen Feature im Oculus Store
8. August 2018Die YouTube-VR-App ist bereits für Oculus Rift und HTC Vive auf Steam sowie für PlayStation VR (PSVR) im PlayStation Store erhältlich. Innerhalb des Angebots für mobile VR-Brillen war das virtuelle…
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Zur digitalen Unterstützung von Trainings im Fitness- und Rehabereich entwickeln die Marketingagentur Die Etagen und die Hochschule Osnabrück ein Virtual-Reality-System. Das Kooperationsprojekt erhält nun eine Förderung in Höhe von 563.159,60…