Am 13.01. – 13:00 habe ich ein Online Event durchgeführt, angemeldet waren 135 Personen.
Ich stellte aus meiner Perspektive die Themen VR/AR, Metaverse und KI in diesem Umfeld vor, die ich als Trends für 2023 sehe.
U.a. habe ich acht Thesen zu VR/AR vorgestellt:
- Content-Erstellung wird sich vereinfachen (3D und Interaktion)
- neue Hardware (MR) = neue Use Cases
- Integration fördert die Skalierung
- Kollaboration in immersiven Arbeits- und Lernwelten wird zunehmen
- Arbeitsprozesse werden zunehmende durch AR unterstützt
- neue Rollen/Teams etablieren Themenfelder in Organisationen
- XR wird bestehende Geschäftsmodelle und Lernstrategien integriert
- Standards werden entstehen und versucht zu etablieren
Zu den folgenden sechsm Themen stellt ich meien Sicht für 2023 vor:
- Content – VR/AR Learning Experience
- Plattformen
- Integration / Skalierung
- 3D-Objekte
- 3D-Welten
- Re-/ Upskilling
Hier habe ich auch noch einmal untermauert, dass „GIB FOLIEN in 3D/VR KEINE CHANCE“ und FactorX eine wichtige Rolle spielt. Details gerne in einem Gespräch.
Im Umfeld Metaverse habe ich mit den folgenden sechs Thesen meine Sicht untermauert:
- Unternehmen werden spezifische Use-Cases identifizieren und testen
- Mindset fängt an Metaverse als Teil New Work/Learning zu sehen
- Kollaborative Plattformen werden zunehmende die Bezeichnung Metaverse verdienen
- Standards und Formate/Schnittstellen werden entstehen
- Europa wird über regulatorische Rahmen/Regelungen das Thema besetzen
- China / Asien wird den bestehenden Vorsprung weiter ausbauen
Ich freue mich auf die anstehenden Wochen und Monaten.
Am Anfang der Veranstaltung erfragte ich die geplanten Aktivitäten – hier planen 80% eine Aktivität im Umfeld 360,VR,AR oder VR Collaboration in der Organisation.
Treffen wir uns im Metaverse Campus in einer meiner Welten – wählen Sie Matterorn, Mond, Mars, IceBerg oder EnergieCampus.
Quelle.
Torsten Fell